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El concepto de diseño y la semiótica en el producto infantil – Paola Andrea Castillo

Un objeto puede ser entendido como un sistema de signos capaz de portar y transmitir mensajes, pero ¿cómo aparecen los conceptos de diseño y la semiótica en los juguetes infantiles? El diseño busca ordenar ideas y conceptos, desentrañando soluciones en términos formales y materiales. Es decir, construye enunciados formales a partir de diferentes criterios, determinados por un problema u oportunidad...

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Cómo hacer portadas de álbumes de fotos que queden perfectas

Todavía son muchas las personas que, tras realizar un viaje, tener un evento o simplemente porque quieren, tienen álbumes de fotos. Estos permiten guardar una cantidad limitada de fotografías y organizarlas de tal manera que, con la portada de ese álbum, puedas saber qué contiene dentro. Pero, ¿cómo hacer portadas de álbumes de fotos? Si quieres darle originalidad a un...

Observatorio de la Cultura: una panorámica de 2022

Si a principios del mes pasado, en el artículo The Power 100, revisábamos críticamente el ranking publicado por la revista ArtReview —que ordena del 1 al 100 a las figuras más influyentes del arte contemporáneo del 2022—, con el comienzo del mes de febrero volvemos la vista a otro ranking —este nacional—, publicado por Fundación Contemporánea: el Observatorio de la...

El periódico «El Mundo» estrena diseño

El nuevo diseño de El Mundo incluye una nueva familia tipográfica diseñada por Extra Type «legible, versátil y rotunda». El periódico El Mundo ha estrenado hoy un nuevo diseño con el que busca unificar su imagen en todos los soportes, impresos y digitales. Junto a los cambios gráficos, El Mundo adapta nuevos formatos en su […]...

Color Clash: combinaciones de color que desafían las normas clásicas

Libros Recomendados Llega otra joyita de Counterprint. Color Clash trata sobre uno de los elementos esenciales para las marcas: el color. Este puede ayudar a dar personalidad y calidez a una identidad, expresar emociones, comunicar mensajes de manera sutil o captar el interés del espectador y derivarlo hacia donde nosotros queramos. Es un tema muy común en libros de diseño,...