Claire Vimont — Nantes, France

“I’m more interested in low technologies than high technologies because I think we urgently need to care of our planet. How to produce financially accessible games locally, without using plastic or cutting the forests down? I see a lot of really interesting initiatives such as toys made from recycled plastic and yoghurt pots or 3D printing with threads made from...

SiloMag #101

Estrenamos nuevo año con un nuevo SiloMag. Y encima alcanzamos nuestro número 100. Os agradecemos mucho a todos aquellos que nos leéis cada dos semanas, y que nos empujáis a que sigamos compartiendo todo tipo de artículos y recursos para seguir aprendiendo y mejorando día a día. Esta semana, traemos el rediseño de una marca de hamburgueserías muy conocida, una...

Jeff Christy — Seattle, USA

How does technology influence or expand your creativity towards Game Art Design? “I’m definitely a tech-oriented artist. For me it’s really about building out my creative toolbox. I want to learn anything that allows me to produce and iterate on my artwork faster. I like projects that force me to learn new software to solve creative challenges. Expanding your software...

Marcin Soboń — Wrocław, Poland

How does technology influence or expand your creativity towards Game Art Design? “A good example would be graphic tablets. Last year I bought a pen display tablet; I was sceptical at the beginning because I worked for many years on regular graphic tablets and I was used to them, but I wanted to try something new. Now I don’t want...

Dúplex Ràdio #32, ja disponible en podcast

Nova edició (#32) de Dúplex Ràdio.Des de Radio Godella (98.0 FM) y la Xarxa d’Emissores Municipals Valencianes. Després del parèntesi nadalenc, una nova edició de Dúplex Ràdio, el programa sobre disseny i cultura visual del País Valencià. En esta ocasió, amb les següents convidades i convidats: – Pilar Almenar, sobre el projecte Impresas– Raquel Fanjul i Nuria Bellver (CacheteJack) sobre...

Estas son las tendencias visuales y de diseño para 2021 según Adobe

Adobe publicó la semana pasada su Informe de Tendencias Visuales y Creativas para 2021 en el que recopilan aquellos temas clave en diseño, visual, motion y audio que serán tendencia durante los próximos meses. Un trabajo bastante complicado teniendo en cuenta la situación tan cambiante a la que nos enfrentamos a causa de la pandemia. De hecho, una encuesta realizada...

Andrey Vasilyev — Kyiv, Ukraine

What would be the next big thing for Game Art Design? “Besides the modern-day development of technology and increasing computing power (which enables a very high level of realism), there is a constant simplification of creating processes, blurring the line between the concept and ready product. A lot of people now can implement their ideas and not be stuck in...