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Fast design: la homogeneización del diseño gráfico con IA y plantillas – Juan Pablo Miguel Aponte Ruidias

Este artículo es una adaptación de una investigación que se publicará en la Revista Zoo! Investigación en Diseño y Comunicación Visual, de la Universidad San Ignacio de Loyola de Lima, Perú. En el escenario contemporáneo del diseño gráfico, la velocidad y la eficiencia han ganado protagonismo, impulsadas por la proliferación de tecnologías digitales. Ante este contexto, emerge el concepto de...

Cómo hacer voces de famosos con IA: herramientas, usos y claves

Convertir texto en voces que suenan a celebridades ya no es ciencia ficción: con las herramientas adecuadas puedes generar narraciones realistas, bromas virales o incluso covers musicales con timbres conocidos. En esta guía reunimos todo lo que necesitas saber para crear voces de famosos con IA, desde las mejores apps hasta técnicas de prompts y consideraciones legales. Más allá del...

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Create! is a new book hoping to turn kids into creative leaders

Against a background of continuous cuts to arts funding, and the steady decline of art as a valued subject within education, London-based design and illustration studio Rude has released a new book that hopes to inspire younger generations to pursue creative careers. Simply named Create!, this colourful title by Rude founders Abi and Rupert Meats pushes back against the assault...

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Hipótesis de una teoría del diseño como rama de la ciencia – Alejandro Valencia

Partimos de una particular definición de diseño, cuyo centro está deslindando del arte y del proyecto, para desenredar situaciones límite, dentro del marco conceptual del diseño. Entendemos los objetos como «sistemas de interfaces físicas artificiales» y al diseño como la ciencia concerniente a las aplicaciones de dichos sistemas. Entendiendo la ciencia como un sistema de conocimiento, los objetos son y han sido...