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Diseño y economía circular: el rol del diseñador en la crisis – Pedro Enrique

Los mercados financieros, los inversionistas y los grupos de interés valoran de manera creciente a aquellas organizaciones capaces de integrar criterios ambientales, sociales y de gobernanza (ESG) en sus estrategias empresariales. Dentro de estos criterios, la incorporación de principios de economía circular en las cadenas de valor se ha convertido en un elemento estratégico para reducir impactos ambientales, aumentar la...

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Diseño de envases: seducción, branding y experiencia de marca – Goering Cabezas

Es frecuente que el consumidor se sienta atraído por un producto debido a la singularidad de su contenedor. Esta reacción, lejos de ser accidental, responde a una estrategia deliberada donde el envase actúa como la «piel o cáscara» de los productos. Se trata de un recurso estético que interviene en la percepción antes de que el usuario determine el valor...

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Enseñanza del diseño: entre el canon europeo y la mirada situada – Mónica Carou

Las instituciones educativas suelen declarar entre sus objetivos la inclusión, la diversidad y la igualdad de oportunidades. En los últimos años, estos conceptos se incorporaron con fuerza a los discursos académicos y a los diseños curriculares. Sin embargo, cuando observamos qué autores se leen, qué referencias se legitiman y qué modelos profesionales se promueven en las carreras de diseño, aparece...

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Diferencias entre branding, marketing y ventas – Luis Antonio Guerrero Anzo

Toda empresa o negocio persigue, fundamentalmente, el rédito económico. Por ello, cuando se proponen planes de comunicación corporativa, imagen empresarial o manuales de branding, el interesado busca un mayor retorno de su inversión. Sin embargo, esto, en muchas ocasiones, no se concreta de forma inmediata, ya que, si bien estas herramientas incentivan las ventas, se trata de procesos con naturalezas distintas....

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El valor del proceso en diseño: más allá del resultado final – Rique Nitzsche

Contaré, de forma resumida, la historia de dos construcciones que cautivan. La primera es Skara Brae, un pequeño asentamiento de ocho casas construido en la isla principal de las Orcadas, en el norte de Escocia. La construcción de piedra en esta área desolada refleja el clima severo de la región, con plantas rastreras y pocos árboles. Lo que despierta nuestra...

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El ritmo visual en el diseño editorial: percepción y flujo – Marbel Alonso

Casi siempre que se habla de ritmo, se piensa inmediatamente en la música. Allí el ritmo se manifiesta mediante la sucesión organizada de sonidos y silencios que generan una experiencia temporal reconocible para el oyente. Sin embargo, el ritmo no constituye un fenómeno exclusivo del lenguaje sonoro. También forma parte de nuestra experiencia visual y suele mencionarse en disciplinas como...

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Diseño de envases, impresión en kraft y el uso crítico de la IA – Jorge Luis Aguilar

Desde hace varios meses sostengo encuentros informales con un vecino que solemos llamar las «Tertulias del Bar Esperanza». En estos encuentros abordamos diversos temas, desde la situación del mercado internacional hasta los avances tecnológicos o la historia. Todos los temas son bienvenidos, pues se discuten bajo un espíritu crítico y valorativo. En ocasiones se suma algún invitado y la controversia se...

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El proceso de diseño: entre el algoritmo y la heurística – Marcelo Fernández

El reciente artículo de Rique Nitzsche1 sobre el diseño de experiencias humanas pone sobre la mesa una distinción fundamental: la diferencia entre el trabajo algorítmico —seguir recetas o secuencias preestablecidas— y el heurístico —probar hipótesis y explorar soluciones—. Esta reflexión dialoga directamente con la experiencia de enseñar diseño ágil en la universidad2: el valor del diseñador no radica en la...

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Historia del UX/UI: del diseño analógico a la interfaz digital – Bessie Pacheco

La contemporaneidad ha traído consigo una fascinación desmedida por la terminología anglosajona, al punto de generar una suerte de «amnesia histórica» en la disciplina del diseño. Hoy día, los términos User Experience (UX) y User Interface (UI) parecen ser propiedad exclusiva del entorno digital, ignorando que el proyecto de diseño siempre ha habitado una dualidad indisoluble: el mundo analógico y...

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Comunicación interna y jerarquía: el reto de hablar con el jefe – Camilo Londoño

En muchas organizaciones se manifiesta un fenómeno singular: aunque se promueve la cercanía con la dirección, pocos profesionales la ejercen cuando se presenta la oportunidad. En ocasiones, el respeto por la burocracia prevalece sobre el criterio propio, y el temor a vulnerar el conducto regular se impone, incluso cuando la máxima autoridad declara que su oficina es de puertas abiertas....

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Guía de propiedad intelectual, industrial y derechos de autor para diseñadores – Maria del Pilar Rovira Serrano

Según el artículo 348 del Código Civil español, «La propiedad es el derecho de gozar y disponer de una cosa o de un animal, sin más limitaciones que las establecidas en las leyes». En este contexto, existen dos tipos de propiedad: La propiedad material, esto es, la que se puede tocar, como una mesa o una silla. La propiedad inmaterial,...