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Diseño industrial: accesibilidad, inclusión y evolución – Diego García Estefan

En un escrito de hace más de quince años, reflexionaba sobre el diseño industrial en sus inicios. Retomando esas ideas y actualizándolas, analizo la realidad del diseñador industrial hoy. El reconocimiento del diseño industrial como profesión ha evolucionado a lo largo de la historia. Sin embargo, la percepción social varía desde considerarlo una «cosa» para dibujantes hasta una ocupación profesional...

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El ilustrador como narrador visual: condensar historias en una imagen – Florino Hernández

En su sentido etimológico, ilustrar se asocia al acto de iluminar o enseñar con sabiduría. Sin embargo, más allá de esa comprensión social, las imágenes se utilizan para expresar aquello que no puede transmitirse fácilmente a viva voz o por escrito. Aunque el origen del lenguaje visual es incierto, es fundamental reconocer su necesidad en la comunicación contemporánea. Diversas industrias...

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El tequio, una agrupación de cooperación comunitaria de origen mesoamericano – María Del Rayo Vázquez

Durante mi labor como docente de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP), México, me he encontrado con diversas investigaciones realizadas por otros docentes y estudiantes en diferentes regiones de México. Uno de los temas que surge frecuentemente es el tequio, como una organización de cooperación social, económica y constructiva que sobrepasa territorios. Definición y alcance del tequio Los tequios...

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Platón reloaded: la alegoría de la caverna en la era del MP3 y TikTok – Alejandro Pacheco

Mi amigo Alejandro García «Virulo», humorista inteligente, cuenta que los cubanos nacieron solamente con cuatro papilas gustativas, las suficientes para distinguir arroz con frijoles negros, picadillo, carne de puerco y platanitos. Desde luego es un sarcasmo, pero de alguna manera ilustra que la gente, cuando está limitada, desconoce la enormidad que existe fuera de su contexto. Pongamos un ejemplo. Desde que...

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El proceso de diseño es una pulsión humana – Eduardo Álvarez Del Castillo Sánchez

«Diseñar es la capacidad humana para dar formas y sin precedentes en la naturaleza a nuestro entorno, para servir a nuestras necesidades y dar sentido a nuestras vidas». John Heskett El proceso de diseño es una entidad compleja, pues no existe una única forma de manifestación; es posible encontrarlo formulado en muy diversas expresiones. Es una disciplina con múltiples ramificaciones,...

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Inteligencia artificial y creatividad: ¿cómo potenciar tu valor? – Camilo Londoño

Después de años trabajando con equipos que hoy ya son prehistóricos, que luchan contra la creatividad artificial, he visto el mismo patrón una y otra vez: quienes la temen son quienes ya la estaban automatizando. La verdad incómoda es que la inteligencia artificial solo amenaza el trabajo repetitivo, las fórmulas gastadas y el pensamiento perezoso. Si tu valor creativo se...

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Jerarquía visual y tipografía: pilares para una comunicación efectiva – Silvio Altamirano

En el vasto mundo del diseño gráfico y la comunicación visual, donde la información compite constantemente por la atención del espectador, la claridad se alza como un faro esencial. Dos pilares fundamentales para alcanzar esta claridad son el dominio de la jerarquía visual y la tipografía. Cuando estos elementos se gestionan con maestría, el mensaje no solo se transmite, sino...

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Fast design: la homogeneización del diseño gráfico con IA y plantillas – Juan Pablo Miguel Aponte Ruidias

Este artículo es una adaptación de una investigación que se publicará en la Revista Zoo! Investigación en Diseño y Comunicación Visual, de la Universidad San Ignacio de Loyola de Lima, Perú. En el escenario contemporáneo del diseño gráfico, la velocidad y la eficiencia han ganado protagonismo, impulsadas por la proliferación de tecnologías digitales. Ante este contexto, emerge el concepto de...

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Hipótesis de una teoría del diseño como rama de la ciencia – Alejandro Valencia

Partimos de una particular definición de diseño, cuyo centro está deslindando del arte y del proyecto, para desenredar situaciones límite, dentro del marco conceptual del diseño. Entendemos los objetos como «sistemas de interfaces físicas artificiales» y al diseño como la ciencia concerniente a las aplicaciones de dichos sistemas. Entendiendo la ciencia como un sistema de conocimiento, los objetos son y han sido...

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Graffiti y marcas: entre la expresión artística y la apropiación comercial – Gianmarco Higuchi

El graffiti ha atravesado un proceso complicado: de ser considerado un acto vandalismo, ha evolucionado hacia un lenguaje visual que es ahora adoptado por la publicidad, el diseño y el marketing a nivel global. Lo que se penaliza en el ámbito público como un delito, se recontextualiza en los medios como un recurso estético y una estrategia comunicativa. Un caso...