“A lot of game enthusiasts dream of a new board game. In general, we believe that the most fascinating things are often in front of us. During our work on board-game history, we realised that simplification is one of the key factors of Game Art Design. The next big thing, therefore, could be a complex but graphically simplified board game...
Hibird Books — Hana Jesih & Peter Plantan — Ljubljana, Slovenia
“A lot of game enthusiasts dream of a new board game. In general, we believe that the most fascinating things are often in front of us. During our work on board-game history, we realised that simplification is one of the key factors of Game Art Design. The next big thing, therefore, could be a complex but graphically simplified board game...
Hibird Books — Hana Jesih & Peter Plantan — Ljubljana, Slovenia
“A lot of game enthusiasts dream of a new board game. In general, we believe that the most fascinating things are often in front of us. During our work on board-game history, we realised that simplification is one of the key factors of Game Art Design. The next big thing, therefore, could be a complex but graphically simplified board game...
Ilustración y arte urbano de Mário Fonseca OKER
Versatilidad desde Portugal con la propuesta inquieta de ilustración, arte urbano y diseño a cargo de Mário Fonseca OKER. OKER es el seudónimo con el que el artista portugués Mário Fonseca firma sus obras, las mismas que pueden aparecer en muros o en impresos, e incluso en prendas de vestir. Así de versátil es la […] La entrada Ilustración y...
Este proyecto explora los elementos de la tabla periódica en 3D
Nemanja Pesic es un diseñador serbio que ha lanzado un interesante proyecto basado algo que a muchos nos traía de cabeza en nuestra época escolar: la tabla periódica de los elementos. Así, a través de ilustraciones en 3D, Nemanja explora algunos de los elementos de la tabla periódica y cómo los usamos en nuestra vida diaria. Por ejemplo, un globo...
A’Design Award and Competition 2021 — Final Call for Entries — Italy
A’Design Award and Competition is one the world’s largest and most influential design award; extremely prestigious with amazing jury, press recognition and high calibre laureates. It has up to 100 categories and it is for creative of all types with awards ranging from Good Industrial Design Award, Good Architecture Design Award to Good Product Design Award, Good Communication Design Award...
Diana Molytė & Dovile Kacerauskaite — Vilnius, Lithuania
“With the advancement of technology, we no longer think of the game as a one-dimensional activity. With AR technology, hybrid games become more common. It allows creators to seamlessly integrate virtual aspects of the game into well-known and liked board games. Or even create games based on location through augmented reality. Principles of gamification, such as motivation and goal seeking,...
¿Qué es un concept artist y cómo participa en el desarrollo de videojuegos?
Un juego tarda al menos tres años en hacerse realidad. El arte conceptual y al trabajo de un concept artist es el atajo que permite proyectar en lo que será el juego. Al igual que con una película, los videojuegos requieren una fase de investigación, de la cual las pinturas y los bocetos son testimonio. Universo, escenarios, atmósferas, personajes… Las...
Primera invitación del año a los A’ Design Awards & Competition
Si tienes un trabajo del cual te sientas orgulloso y lo quieres mostrar al mundo, la mejor manera de hacerlo es enviándolo a concursar a los A’ Design Awards & Competition. Además de tener la opción de ganar muchos premios, tendrás la oportunidad de que tu trabajo sea conocido en todas partes del mundo. Porque lo publican en un libro...
Diseño desde el corazón
Ilustración: T. Gorria Diseñadores gráficos de reconocido prestigio (tres de ellos premios nacionales de diseño, como Alberto Corazón), cuentan a DissenyCV sus impresiones sobre el diseñador recientemente fallecido, una de las referencias indiscutibles del diseño gráfico español contemporáneo. Nacho Lavernia, Premio Nacional de diseño 2012 Nacho Lavernia «AHORA NOS HAS DESPEDIDO A TODOS» «Con Alberto Corazón se ha ido un...
Ramiro Galan — Pixelkings — Austin, USA
“The emergence of AR is really exciting. In traditional PC and console games, we’ve always explored the concept of how AR lives within a game’s experience through HUD and UI design. Now, we’re gaining a new dimension in gaming that brings another level of immersion as we move to true AR experiences. It provides amazing opportunities for innovation. Also, with...
David Heutmaker — Los Angeles, USA
“As the game industry continues to mature we will see studios with polished and well-planned products rewarded rather than the industry absorbing them from elsewhere. Better yet, the larger products that ignore design trends by taking bold risks could create more timeless products and become celebrated visual classics as independent games routinely do. Experiences will continue to build immersion. VR/AR...











