Neural Texture Compression de NVIDIA irrumpe como nueva pieza clave en los gráficos con IA
En los últimos años se ha hablado mucho de resoluciones 4K, ray tracing y DLSS, pero una de las grandes limitaciones silenciosas seguía siendo la memoria gráfica. Con texturas cada vez más pesadas y juegos más exigentes, incluso muchas tarjetas gráficas de gama media en Europa se quedaban rápido sin VRAM, obligando a bajar ajustes de calidad o a convivir...
