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Rattan, color y asimetría en Insulaire, la colección de mobiliario de Numéro 111

Los creativos galos Sophie Françon, Jennifer Julien y Grégory Peyrache, socios fundadores de Numéro 111, firman Insulaire, una provocativa colección de mobiliario que busca redefinir las salas de estar, históricamente relegadas a dinámicas de corte solemne y/o protocolares. La entrada Rattan, color y asimetría en Insulaire, la colección de mobiliario de Numéro 111 apareció primero en Experimenta....

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La utopía de Gillette

El 5 de enero de 1855 nació King Camp Gillette en Fond du Lac, Winsconsin. Vendedor ambulante, inventó una versión de la safety razor, una gama de afeitadoras portátiles. A decir de la descripción de la patente de Gillette, permite la intercambiabilidad de navajas que no requieren ser afiladas, las cuales son colocadas… La entrada La utopía de Gillette apareció...

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Renacer de las cenizas: Atelier-r interviene el castillo Helfštýn

Atelier-r, el estudio de arquitectura fundado por Miroslav Pospisil ha sido el encargado de intervenir uno de edificios más emblemáticos de la rica y longeva historia de los territorios que hoy conforman la República Checa. Se trata del castillo Helfštýn, una colosal edificación de finales del siglo XIII… La entrada Renacer de las cenizas: Atelier-r interviene el castillo Helfštýn apareció...

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La columna de Luis Montero: Argumento Ex programmator.

«¡Culpable!», sentenció el juez con un seco golpe de martillo justiciero sobre la mesa. Alexandra O. Quine fue declarada culpable de imprudencia profesional. Ella era la responsable del proyecto HAL 2030, la primera IA que sería calificada de IGU (Inteligencia General Universal) artificial. Una IA capaz de emular los procesos cognitivos del humano. Una inteligencia humana en una máquina. La...

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Pentagram da vida a Yoto Player, un gadget para una niñez sin pantallas

Pentagram ha sido el encargado de dar forma, personalidad y vida a Yoto Player, un curioso y ciertamente atractivo reproductor de audio portátil para niños mayores de tres años que busca estimular la imaginación a través de una experiencia más «analógica», alejándolos de las pantallas de alta definición y los microcomandos táctiles. La entrada Pentagram da vida a Yoto Player,...

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Material e inmaterial: el diseño más allá del objeto. 

En su artículo “La materia (intangible) de la invención” publicado en esta edición, Eugenio Vega expresa que “cuando Norman Bel Geddes utilizó por primera vez la expresión diseño industrial, no tenía en mente otra cosa que objetos físicos concebidos con funciones concretas y diferenciadas, por complejas que pudieran ser”. La entrada Material e inmaterial: el diseño más allá del objeto. ...

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BVD y una solución elegante para el packaging de Vitra. Simple, sencillo y efectivo

El estudio sueco BVD, fundado en 1995 por las diseñadoras Carin Blidholm Svensson y Catrin Vagnemark, firma un fantástico proyecto de packaging ideado para, nada más y nada menos, que Vitra, la centenaria marca suiza de mobiliario de diseño. La entrada BVD y una solución elegante para el packaging de Vitra. Simple, sencillo y efectivo apareció primero en Experimenta....

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La columna de Joan Costa: Lo analógico y lo digital en la inteligencia creativa

Algunos lectores se han interesado por la “analogía”, el tema de una de mis columnas recientes, y me piden que explique algo más. Con mucho gusto. El asunto tiene enjundia, y celebro que la “fascinación idiota” por lo digital no nos ciegue a… La entrada La columna de Joan Costa: Lo analógico y lo digital en la inteligencia creativa apareció primero...

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Miradas ingenuas, diseño de juguetes en el Real Jardín Botánico de Madrid

El Pabellón Villanueva del Real Jardín Botánico de Madrid albergará hasta el 31 de enero de 2021 la exposición Miradas ingenuas, una imprescindible muestra para grandes y chicos (y por supuesto, para amantes del diseño) que aúna dos visiones diferentes pero… La entrada Miradas ingenuas, diseño de juguetes en el Real Jardín Botánico de Madrid apareció primero en Experimenta....